Kernebenen des Hotels (Level 1–6)
Omochi Studio lehrt pro Etage eine neue Mechanik, bevor die Level-5-Ritual-Synthese und das Level-6-Sprint-Finale kommen:
- Level 1 — Schlüssel, Kiste, erster Ofuda-Exorzismus.
- Level 2 — Wandsafe und HUD-Codes auf Eckenpapieren.
- Level 3 — Evil-Room-Star-Sequenz.
- Level 4 — Fünf Puppen und Root of Grudges.
- Level 5 — Multi-TV-Codes und Ritualraum-Verbrennung.
- Level 6 — Kerzenrätsel, Verfolgungsfinale, Party Popper deaktiviert.
Neue Spieler sollten Level 3 schaffen, bevor sie erweiterte Inhalte lesen — Schrank-Timing und Safe-Code-Suchreihenfolge ziehen sich durch jede spätere Etage.
Erweitertes Hotel & Kapitel-Fortschritt (Level 7–10)
Nach den sechs Basisebenen fügte Omochi Studio Annex-Flügel, Composite-Rätsel und narrative Etagen bis 2026 hinzu:
- Level 7 — Erstes erweitertes Annex-Layout und Obergeschoss-Routing.
- Level 8 — Dual-Flügel-Ziele und Spirit Locks.
- Level 9 — Kind-Rettungs-Story-Arc; Composite-Hotel-Klimax (April 2026).
- Level 10 — Finale erweiterte Hoteletage und Ending-Coda.
- Chapter 2 — Post-Hotel-Story-Kapitel mit Balance-Pass Dezember 2026.
Siehe auch unseren Hub Erweiterte Kapitel für einen fokussierten Index Level 7–10 plus Chapter-2-Mechaniken.
Stage Select & Spin-off-Modi
Stage-Select-Gate — Im Major-Update vom 23. April 2026 hinzugefügt. Lässt Veteranen geclearte Chapter-1-Etagen ohne lineare Lobby-Progression wiederholen. Safe-Codes randomisieren weiter pro Run, auch beim Replay über das Gate.
School of Nightmares — Separates Roblox-Erlebnis (Place ID 110280222997707) mit Spind-Verstecken, Drei-Schlüssel-Tor-Flucht, Cursed-Shard-Skilltree, Hard/Super-Hard-Modi und Summer-Festival-Event Juli 2026. Nicht nötig für Hotel-Chapter-2-Freischaltung.
Stage Select passt zu unserem Level-9-Rettungsratgeber beim Zeni-Farmen auf Level 9 oder Üben der Versteckspiel-Kinderräume.
Empfohlene Progressions-Reihenfolge
Standard-Erst-Clear: Level 1 → 6 → 7 → 9 → Chapter 2 → optionales Level-10-Replay via Stage Select. School of Nightmares jederzeit nach Level 3 für parallele Horror-Abwechslung.
Co-op-Teams teilen Flügel auf Level 8 und weisen einen Spieler Safe-Code-Sweeps auf Level 9 zu — unser Überlebensratgeber deckt kommunikationsfreie Public-Lobby-Taktiken ab.