Was das Stage-Select-Gate tut
Nach Progressions-Anforderungen (typisch einmaliger Clear der Etage) zeigt die Lobby ein Stage-Select-Gate für Chapter 1. Damit kannst du:
- Einzeln jedes freigeschaltete Level 1–10 wiederholen.
- Zeni auf makellos gespielten Etagen farmen — Level 9 und 10 zahlen am meisten unter Hotel-Content.
- Safe-Code-Suchrouten üben ohne frühe Tutorial-Etagen.
- Freunde in spezifische Mechaniken einführen (Level-5-TVs, Level-4-Puppen) in privaten Servern.
Stage Select überträgt keine In-Run-Items zwischen Auswahlen — jede Wahl startet frische prozedurale Seed.
Freischalt-Anforderungen
Jeder Stage-Slot schaltet frei, nachdem du die Etage mindestens einmal normal gecleart hast. Community-verifizierte Reihenfolge:
- Level 1–6 sequentiell via Basisspiel.
- Level 7–9 via erweiterte Hotel-Progression (Level 9 April 2026).
- Level 10 nach Erst-Clear — oft letzter Stage-Select-Slot vor Chapter-2-Fokus.
Chapter 2 und School of Nightmares nutzen separate Lobby-Selektoren — nicht das Chapter-1-Stage-Select-Gate.
Farm- und Übungs-Tipps
Beliebte Stage-Select-Routen:
- Level-2-Wiederholungen — Schnelles Zeni wenn Eckenpapier-Sweep-Muster sitzen.
- Level-9-Farmen — Höchste Standard-Hotel-Auszahlung; mit Level-9-Rettungsratgeber kombinieren.
- Level-5-Ritual-Drills — TV-Code-Übung ohne Level-1–4-Vorspiel in privaten Lobbys.
Nie Stage-Select-Run-Codes in Public-Chat pasten — HUD-Ziffern differieren pro Spieler selbst auf gleichem Server.
Story-Kontext Juli 2026
Der Patch vom 1. Juli 2026 betonte das Kind-Rettungs-Narrativ auf Level 9 und Lobby-Beschilderung — einst verspieltes Verstecken treibt jetzt Rettungsziele. Stage Select lässt Veteranen diese Räume ohne Level-1–8-Grind erneut erleben.
Separates Juli-Update fügte Lobby-Item hinzu, um andere Spieler zu erschrecken — kosmetisches Social-Feature, kein Progressions-Unlock. Events-Seite für datierte Patch-Notes.