Tresorcodes vs. Promo-Codes
Community-Verwirrung peakt hier: Omochi Studio hat keine PETAPETA-Promo-Codes für Gratis-Items veröffentlicht. Wenn Spieler „Code“ sagen, meinen sie meist:
- Tresor-Kombinationen (Level 2, Teile erweiterter Etagen).
- Evil-Room-Starr-Ausgaben (Level 3).
- TV-Sendungs-Ziffern (Level-5-Ritual-Spind).
- Visuelle Masken-Safes (Level 6 — gar nicht numerisch).
Alle numerischen Codes randomisieren pro Match. „Der Level-2-Code“ online zu veröffentlichen ist Desinformation.
Level 2: Eckenpapier-Methode
Gastzimmer betreten und sofort in Ecken nach oben schauen. Code-Papiere hängen hoch; Annäherung kopiert Symbole ins HUD links. Beide Etagen durchsuchen, bevor du einen Bug annimmst — ein Papier pro Run.
Safe-Raum finden, Räder links nach rechts exakt wie HUD, E halten. Bei Ablehnung falsche Symbol-Reihenfolge — nicht falsches Papier.
Level 3: Evil-Room-Methode
Blaues-Kissen-Raum mit schwarzen Handabdrücken finden. Markierungen zur Wandöffnung folgen; schwingende Figur anstarren, bis HUD gefüllt ist. Zu früh gehen = leere Codes — häufigstes Level-3-Soft-Lock-Gefühl (Spieler ging zu früh).
Nach Code-Erhalt gelten Level-2-Safe-Regeln für Räder.
Level 5: TV-Methode und Tools
TVs in zufälligen Räumen; auf Bildschirm-Glow warten. Code speichert oben links im HUD. Erster Code kann scheitern — weitere TVs, bis Shelf-With-Dials-Spind Input akzeptiert.
Nutze unseren Tresorcode-Helfer für jeden Versuch und Raumpriorität. Spirit Bell klingelt nahe TVs und Papieren — hoher ROI für Lernende.