El wiki definitivo de terror y supervivencia de PETAPETA en Roblox

Wiki de PETAPETA en Roblox — Guías, Walkthroughs y Herramientas

PETAPETA es una experiencia de supervivencia de terror japonés en Roblox desarrollada por Omochi Studio. Exploras un hotel tradicional maldito en una noche de luna llena, resuelves puzzles procedurales, te escondes del espíritu cuando la pantalla se pone roja y exorcizas a PETAPETA con sagrados amuletos Ofuda. Esta wiki hecha por fans cubre todos los niveles principales, capítulos extendidos, School of Nightmares, controles, objetos y herramientas de la comunidad — actualizada para los layouts actuales del hotel y los cambios de Chapter 2.

PETAPETA Roblox horror game — haunted Japanese hotel
PETAPETA on Roblox

Inicio Rápido

¿Nuevo en el hotel embrujado? Aprende los controles, las reglas para esconderte y el bucle de exorcismo antes del Nivel 1.

Progresión de Niveles

Seis plantas principales más Niveles 7–10 extendidos, Stage Select, Chapter 2 y spin-off School of Nightmares.

Guías Esenciales

Profundiza en las mecánicas que más partidas arruinan — códigos de caja fuerte, colocación de Ofuda y farmeo de Zeni.

Objetos y Tienda

Compras con Robux y Zeni que cambian las probabilidades de supervivencia — Onigiri, Party Popper, Spirit Bell y variantes de Ofuda.

Códigos y Códigos de Caja Fuerte

PETAPETA no tiene códigos promocionales. Los códigos de caja fuerte y TV son aleatorios en cada partida — aprende dónde encontrarlos.

Eventos y Actualizaciones

Temas estacionales del hotel, balanceos de Chapter 2 y contenido de School of Nightmares de Omochi Studio.

Scripts y Herramientas

Scripts de la comunidad, checklists y ayudantes — úsalos con responsabilidad; las actualizaciones pueden romper ejecutores de un día para otro.

Qué Hace Diferente a PETAPETA

PETAPETA comparte espacio con éxitos de terror en Roblox como Pressure y DOORS, pero apuesta todo por la estética del horror folclórico japonés: habitaciones tatami, puertas shoji correderas, talismanes Ofuda y un hotel que parece no tener fin. Omochi Studio construyó la progresión sobre apariciones procedurales de objetos en lugar de tablas de loot fijas, así que dos partidas del Nivel 2 rara vez son idénticas aunque los objetivos sigan siendo los mismos.

Cada planta introduce una capa nueva de puzzle — papeles con códigos de caja fuerte en esquinas, la Evil Room que te observa, constelaciones de muñecas, códigos rituales en varias TVs, y el final del Nivel 6 lleno de sprints donde los Party Popper de la tienda están desactivados. La muerte es dura pero justa: te escondes en armarios cuando el audio de cacería y el estático rojo se disparan, no cuando solo oyes pasos lejanos.

Entre niveles acumulas Zeni (monedas de la partida) y opcionalmente gastas Robux en Onigiri de resistencia, Spirit Bell, zapatillas, spray para navegar y Party Popper que congelan a PETAPETA brevemente. Nada de esto reemplaza aprender el bucle de exorcismo: encontrar objetivos, abrir la caja, colocar Ofuda en un pasillo y atraer al espíritu para que la cruce.

Bucle Principal de Gameplay

Cada planta del hotel sigue un ritmo reconocible aunque los layouts se randomicen:

  • Explorar — Registra habitaciones fuera del corredor principal. Llaves, piezas de muñecas, mecheros y objetos rituales aparecen detrás de muebles, dentro de taquillas y en estantes altos.
  • Resolver — Ajusta los diales de la caja fuerte al código de tu HUD, coloca muñecas en patrones de estrella o completa códigos de taquillas activados por TV antes de avanzar.
  • Sobrevivir — Tras obtener la Ofuda de la caja del nivel, PETAPETA caza agresivamente. Corre con moderación; los armarios son tu único refugio fiable cuando la pantalla se enrojece.
  • Exorcizar — Equipa la Ofuda, colócala en baldosas del pasillo hasta que el retículo se ponga verde, quédate detrás y deja que el espíritu camine sobre el amuleto para limpiar la planta.
  • Guardar y mejorar — Termina el Nivel 6 (o capítulos extendidos) para cobrar Zeni y opcionalmente comprar consumibles antes de que empiece la siguiente pesadilla.

El contenido extendido — Niveles 7 al 9, Chapter 2 y School of Nightmares — reutiliza estos pilares con timing de patrulla más duro, nuevos peligros ambientales y variantes escolares de las mecánicas de cacería.

Para Quién Es Esta Wiki

Tanto si completas tu primera exorcización como si vuelves por Chapter 2 tras los cambios de balance de diciembre de 2026, estas guías priorizan la lógica accionable por habitación sobre consejos vagos. Las páginas de walkthrough explican qué buscar (habitaciones con tres armarios, cajas con mesas invertidas, Evil Rooms con almohada azul) sin fingir que los spawns tienen coordenadas fijas.

También aclaramos conceptos erróneos comunes — especialmente que los códigos de caja fuerte no son códigos promocionales. Aparecen en papeles, en la secuencia de la Evil Room o en TVs parpadeantes según la planta, y cambian en cada partida. Nuestra herramienta Ayudante de Códigos y la guía Encontrar Códigos enseñan prioridad de búsqueda en lugar de publicar listas falsas.

Este sitio es operado por fans y no está afiliado a Omochi Studio ni a Roblox Corporation. Nombres de juegos, assets y marcas pertenecen a sus respectivos dueños.

Preguntas frecuentes

¿Qué es PETAPETA en Roblox?
PETAPETA es un juego de supervivencia de terror japonés de Omochi Studio donde los jugadores exploran un hotel embrujado, completan objetivos procedurales, se esconden de un espíritu durante fases de cacería y exorcizan a PETAPETA con talismanes Ofuda. Incluye seis niveles principales más capítulos extendidos y el spin-off School of Nightmares.
¿Existen códigos promocionales de PETAPETA?
No hay códigos promocionales oficiales para Robux gratis ni objetos permanentes. Los "códigos" de los que se habla online suelen ser combinaciones de caja fuerte en partida o dígitos rituales de TV que se randomizan en cada match. Nuestra página de Códigos explica la diferencia para que no pierdas tiempo con listas falsas.
¿Cuándo debo esconderme de PETAPETA?
Escóndete en un armario cuando la pantalla se ponga roja con estático y el audio de cacería se intensifique — no solo por pasos lejanos. Estar dentro de una habitación sin armario no te protege; el espíritu no debe verte cuando pase.
¿Cómo uso Ofuda para superar un nivel?
Abre la caja del nivel con tu llave u objetivos previos, toma la Ofuda, entra al pasillo, equípala y colócala en el suelo donde el indicador de colocación se ponga verde. Quédate detrás del amuleto y espera a que PETAPETA camine sobre él, activando la animación de exorcismo y limpiando la planta.
¿Por qué cambian los códigos de caja fuerte en cada partida?
Omochi Studio randomiza códigos de caja fuerte y TV para que los jugadores exploren el hotel en lugar de memorizar una combinación. Los códigos del Nivel 2 aparecen en papeles de esquina copiados a tu HUD; el Nivel 3 puede requerir la secuencia de la Evil Room; el Nivel 5 usa varias transmisiones de TV para la taquilla ritual con cuerda.
¿Funciona el Party Popper en el Nivel 6?
No. El Nivel 6 desactiva los Party Popper por completo para forzar supervivencia pura de persecución y puzzles. Onigiri para resistencia y zapatillas para velocidad de sprint siguen ayudando, pero no puedes congelar a PETAPETA con poppers de la tienda en la última planta principal.
¿Qué es Zeni y cómo lo gasto?
Zeni son monedas recogidas durante una partida, cobradas al superar un lote de niveles o el juego completo. Gástalo en la tienda del lobby en consumibles como Onigiri y Party Popper. Consulta nuestra guía Ganar Zeni para farmear eficientemente entre plantas.
¿Qué son Chapter 2 y School of Nightmares?
Chapter 2 continúa la historia del hotel tras los seis niveles base con nuevas plantas y dificultad ajustada. School of Nightmares es un spin-off de terror escolar con mapa aparte, objetivos propios y variantes de cacería, cubierto en páginas de walkthrough dedicadas aquí.
¿Cuáles son los controles en PC?
Muévete con WASD, interactúa con E, corre con Shift (gasta resistencia), usa objetos equipados con clic izquierdo y selecciona slots de la barra rápida con 1–9. Consola y móvil usan equivalentes mostrados en ajustes del lobby.
¿Esta wiki es oficial?
No. petapeta.wiki es un recurso comunitario creado por fans. Para noticias oficiales, sigue a Omochi Studio en Roblox y sus canales sociales enlazados desde la página del juego.