Cómo Llegan las Actualizaciones de PETAPETA
Actualizaciones se despliegan en Place ID 14451515684 sin descargas manuales. Vigila:
- Cadenas título/versión del juego Roblox (familia v0.1.2 actualmente).
- Miniatura y listas de descripción — Omochi Studio publica resúmenes de parche ahí primero.
- Enlaces sociales del desarrollador desde la página del juego.
- Esta sección Eventos del wiki tras cambios mayores verificados.
23 marzo 2026 — Cursed Mine Island [Beta]
Omochi Studio lanzó la tercera experiencia de la franquicia PETAPETA:
- Place ID 80765013884874 — Universe 9927516783.
- Historia precuela: el Shogun envía pecadores a una isla maldita a extraer mineral; PETAPETA ya reclama las profundidades.
- Bucle principal: minería con pico, sacos de mineral, ofrendas en altares antiguos, escondite en túneles estrechos (sin armarios).
- La comunidad supera 35 plantas con objetivos de rescate a mitad de partida.
Guías: walkthrough Cursed Mine Island, guía de supervivencia.
Junio 2026 — Rebalanceo Cursed Mine Island
Parche que retocó progresión temprana y media de la mina:
- Plantas 1–15 — Ajustes de patrulla del monstruo y distribución de nodos de mineral.
- Vídeos tutoriales en solitario de mayo 2026 pueden mostrar cuotas de altar obsoletas — confía en conteos del HUD in-game.
- Clears comunitarios plantas 31–35 documentados en streams de julio 2026.
23 abril 2026 — Stage Select y Nivel 9
Actualización mayor Chapter 1 documentada en Roblox:
- Puerta Stage Select añadida para repetir plantas Chapter 1 completadas.
- Nivel 9 añadido a progresión hotel extendida.
- Marco de historia: niño del escondite ahora atrapado en la posada silenciosa.
Guías: Stage Select, Nivel 9, Nivel 10.
17 julio 2026 — Ofuda de Transfiguración del hotel y evento misión
Parche del hotel principal Place ID 14451515684 (el título de Roblox muestra 7/17 UPD):
- Ofuda de Transfiguración — Nuevo objeto de tienda; cuando PETAPETA lo pisa, el espíritu se convierte en un peluche indefenso en lugar de matar al jugador.
- Evento misión limitado — Banner de misión en lobby con objetivos cronometrados — captura la descripción de Roblox para las recompensas exactas antes de que expiren.
Detalles: página de objetos Ofuda, guía de tienda.
17 julio 2026 — Tesoros y Enciclopedia de Cursed Mine Island
Parche el mismo día en el universo Cursed Mine Island 9927516783:
- Tesoros — Coleccionables opcionales en túneles laterales que premian explorar fuera de las rutas principales de mineral.
- Enciclopedia — Códice in-run que registra descubrimientos y entradas de lore.
- Ajustes de clases — Retoque de loadouts documentado en el registro de actualización in-game.
- Ofrendas en vagonetas — La progresión de planta enfatiza ahora entregar mineral en vagonetas según la descripción oficial.
Detalles: walkthrough de Cursed Mine Island.
Julio 2026 — Parche de historia y Summer Festival
Dos actualizaciones paralelas en julio:
- 1 julio 2026 (hotel principal) — Énfasis en rescate del niño atrapado; nuevo objeto social de lobby para asustar a otros jugadores (cosmético, no progresión).
- 3 julio 2026 (School of Nightmares) — Evento Summer Festival en spin-off Place ID 110280222997707 con cosméticos limitados y banners de lobby.
Hotel principal sin banner de evento live activo a mediados julio 2026 según trackers comunitarios — confirma siempre en lobby antes de planificar farmeos.
22 diciembre 2026 — Pase de balance Chapter 2
Ajustes Chapter 2 incluyeron:
- Rediseños habitaciones 5.ª planta y cambios colocación objetos 10.ª planta.
- Flujo de navegación mejorado entre alas anexo.
- Requisitos evento Happy Holidays ajustados — completado Chapter 2 reducido de 10 a 5 clears en algunas pistas.
- Ventanas de calma más largas tras rituales; timing salida armario más estricto.
- IA monstruo, balance de tienda, ajustes Zeni plantas extendidas.
Detalles: walkthrough Chapter 2.
Expectativas de Contenido Futuro
La comunidad espera más plantas extendidas del hotel y cosméticos cross-modo. Sin sistema de códigos promo confirmado — los códigos de caja fuerte siguen siendo procedurales.
Marca esta página; añadimos boletines fechados cuando Omochi Studio publica parches notables sin reescribir walkthroughs enteros.