Eventos y Actualizaciones de PETAPETA

Omochi Studio publica actualizaciones de PETAPETA directamente en Roblox — sin códigos promo, pero parches mayores remodelan plantas, añaden replay Stage Select, extienden el hotel hasta Nivel 10, ajustan salas Chapter 2 y ejecutan eventos spin-off en School of Nightmares. Esta página rastrea cambios 2026 verificados por la comunidad con fechas para saber cuándo guías de YouTube quedaron obsoletas.

Cómo Llegan las Actualizaciones de PETAPETA

Actualizaciones se despliegan en Place ID 14451515684 sin descargas manuales. Vigila:

  • Cadenas título/versión del juego Roblox (familia v0.1.2 actualmente).
  • Miniatura y listas de descripción — Omochi Studio publica resúmenes de parche ahí primero.
  • Enlaces sociales del desarrollador desde la página del juego.
  • Esta sección Eventos del wiki tras cambios mayores verificados.

23 abril 2026 — Stage Select y Nivel 9

Actualización mayor Chapter 1 documentada en Roblox:

  • Puerta Stage Select añadida para repetir plantas Chapter 1 completadas.
  • Nivel 9 añadido a progresión hotel extendida.
  • Marco de historia: niño del escondite ahora atrapado en la posada silenciosa.

Guías: Stage Select, Nivel 9, Nivel 10.

Julio 2026 — Parche de historia y Summer Festival

Dos actualizaciones paralelas en julio:

  • 1 julio 2026 (hotel principal) — Énfasis en rescate del niño atrapado; nuevo objeto social de lobby para asustar a otros jugadores (cosmético, no progresión).
  • 3 julio 2026 (School of Nightmares) — Evento Summer Festival en spin-off Place ID 110280222997707 con cosméticos limitados y banners de lobby.

Hotel principal sin banner de evento live activo a mediados julio 2026 según trackers comunitarios — confirma siempre en lobby antes de planificar farmeos.

22 diciembre 2026 — Pase de balance Chapter 2

Ajustes Chapter 2 incluyeron:

  • Rediseños habitaciones 5.ª planta y cambios colocación objetos 10.ª planta.
  • Flujo de navegación mejorado entre alas anexo.
  • Requisitos evento Happy Holidays ajustados — completado Chapter 2 reducido de 10 a 5 clears en algunas pistas.
  • Ventanas de calma más largas tras rituales; timing salida armario más estricto.
  • IA monstruo, balance de tienda, ajustes Zeni plantas extendidas.

Detalles: walkthrough Chapter 2.

Expectativas de Contenido Futuro

La comunidad espera más plantas extendidas del hotel y cosméticos cross-modo. Sin sistema de códigos promo confirmado — los códigos de caja fuerte siguen siendo procedurales.

Marca esta página; añadimos boletines fechados cuando Omochi Studio publica parches notables sin reescribir walkthroughs enteros.

Preguntas frecuentes

¿Hay códigos promo estacionales de PETAPETA durante eventos?
No — los eventos añaden modos y objetos de tienda, no cadenas de canje de texto.
¿Chapter 2 reseteó progreso?
Los datos guardados estándar de Roblox persistieron al lanzamiento — verifica selector de capítulo del lobby si vuelves tras pausas.
¿Cómo sé que empezó un evento?
Banners del lobby y notificaciones de actualización del juego en Roblox — compara cambios de miniatura en la página del juego.
¿Los eventos hacen PETAPETA más fácil?
Algunos parches de balance extienden ventanas de calma; la dificultad de horror sigue siendo pilar central del diseño.