Eventos y Actualizaciones de PETAPETA

Omochi Studio publica actualizaciones de PETAPETA directamente en Roblox — sin códigos promo, pero parches mayores remodelan plantas, añaden replay Stage Select, extienden el hotel hasta Nivel 10, ajustan salas Chapter 2 y ejecutan eventos spin-off en School of Nightmares. Esta página rastrea cambios 2026 verificados por la comunidad con fechas para saber cuándo guías de YouTube quedaron obsoletas.

Cómo Llegan las Actualizaciones de PETAPETA

Actualizaciones se despliegan en Place ID 14451515684 sin descargas manuales. Vigila:

  • Cadenas título/versión del juego Roblox (familia v0.1.2 actualmente).
  • Miniatura y listas de descripción — Omochi Studio publica resúmenes de parche ahí primero.
  • Enlaces sociales del desarrollador desde la página del juego.
  • Esta sección Eventos del wiki tras cambios mayores verificados.

23 marzo 2026 — Cursed Mine Island [Beta]

Omochi Studio lanzó la tercera experiencia de la franquicia PETAPETA:

  • Place ID 80765013884874 — Universe 9927516783.
  • Historia precuela: el Shogun envía pecadores a una isla maldita a extraer mineral; PETAPETA ya reclama las profundidades.
  • Bucle principal: minería con pico, sacos de mineral, ofrendas en altares antiguos, escondite en túneles estrechos (sin armarios).
  • La comunidad supera 35 plantas con objetivos de rescate a mitad de partida.

Guías: walkthrough Cursed Mine Island, guía de supervivencia.

Junio 2026 — Rebalanceo Cursed Mine Island

Parche que retocó progresión temprana y media de la mina:

  • Plantas 1–15 — Ajustes de patrulla del monstruo y distribución de nodos de mineral.
  • Vídeos tutoriales en solitario de mayo 2026 pueden mostrar cuotas de altar obsoletas — confía en conteos del HUD in-game.
  • Clears comunitarios plantas 31–35 documentados en streams de julio 2026.

23 abril 2026 — Stage Select y Nivel 9

Actualización mayor Chapter 1 documentada en Roblox:

  • Puerta Stage Select añadida para repetir plantas Chapter 1 completadas.
  • Nivel 9 añadido a progresión hotel extendida.
  • Marco de historia: niño del escondite ahora atrapado en la posada silenciosa.

Guías: Stage Select, Nivel 9, Nivel 10.

17 julio 2026 — Ofuda de Transfiguración del hotel y evento misión

Parche del hotel principal Place ID 14451515684 (el título de Roblox muestra 7/17 UPD):

  • Ofuda de Transfiguración — Nuevo objeto de tienda; cuando PETAPETA lo pisa, el espíritu se convierte en un peluche indefenso en lugar de matar al jugador.
  • Evento misión limitado — Banner de misión en lobby con objetivos cronometrados — captura la descripción de Roblox para las recompensas exactas antes de que expiren.

Detalles: página de objetos Ofuda, guía de tienda.

17 julio 2026 — Tesoros y Enciclopedia de Cursed Mine Island

Parche el mismo día en el universo Cursed Mine Island 9927516783:

  • Tesoros — Coleccionables opcionales en túneles laterales que premian explorar fuera de las rutas principales de mineral.
  • Enciclopedia — Códice in-run que registra descubrimientos y entradas de lore.
  • Ajustes de clases — Retoque de loadouts documentado en el registro de actualización in-game.
  • Ofrendas en vagonetas — La progresión de planta enfatiza ahora entregar mineral en vagonetas según la descripción oficial.

Detalles: walkthrough de Cursed Mine Island.

Julio 2026 — Parche de historia y Summer Festival

Dos actualizaciones paralelas en julio:

  • 1 julio 2026 (hotel principal) — Énfasis en rescate del niño atrapado; nuevo objeto social de lobby para asustar a otros jugadores (cosmético, no progresión).
  • 3 julio 2026 (School of Nightmares) — Evento Summer Festival en spin-off Place ID 110280222997707 con cosméticos limitados y banners de lobby.

Hotel principal sin banner de evento live activo a mediados julio 2026 según trackers comunitarios — confirma siempre en lobby antes de planificar farmeos.

22 diciembre 2026 — Pase de balance Chapter 2

Ajustes Chapter 2 incluyeron:

  • Rediseños habitaciones 5.ª planta y cambios colocación objetos 10.ª planta.
  • Flujo de navegación mejorado entre alas anexo.
  • Requisitos evento Happy Holidays ajustados — completado Chapter 2 reducido de 10 a 5 clears en algunas pistas.
  • Ventanas de calma más largas tras rituales; timing salida armario más estricto.
  • IA monstruo, balance de tienda, ajustes Zeni plantas extendidas.

Detalles: walkthrough Chapter 2.

Expectativas de Contenido Futuro

La comunidad espera más plantas extendidas del hotel y cosméticos cross-modo. Sin sistema de códigos promo confirmado — los códigos de caja fuerte siguen siendo procedurales.

Marca esta página; añadimos boletines fechados cuando Omochi Studio publica parches notables sin reescribir walkthroughs enteros.

Preguntas frecuentes

¿Hay códigos promo estacionales de PETAPETA durante eventos?
No — los eventos añaden modos y objetos de tienda, no cadenas de canje de texto.
¿Chapter 2 reseteó progreso?
Los datos guardados estándar de Roblox persistieron al lanzamiento — verifica selector de capítulo del lobby si vuelves tras pausas.
¿Cómo sé que empezó un evento?
Banners del lobby y notificaciones de actualización del juego en Roblox — compara cambios de miniatura en la página del juego.
¿Los eventos hacen PETAPETA más fácil?
Algunos parches de balance extienden ventanas de calma; la dificultad de horror sigue siendo pilar central del diseño.