Como Atualizações de PETAPETA Chegam
Updates vão para Place ID 14451515684 sem downloads manuais. Observe:
- Strings de título/versão do jogo Roblox (atualmente família v0.1.2).
- Thumbnail e bullets da descrição — Omochi Studio posta resumos de patch lá primeiro.
- Links sociais dos devs na página do jogo.
- Esta seção Eventos da wiki após mudanças maiores verificadas.
23 de Março de 2026 — Cursed Mine Island [Beta]
Omochi Studio lançou a terceira experiência da franquia PETAPETA:
- Place ID 80765013884874 — Universe 9927516783.
- História prequel: Shogun manda pecadores a uma ilha amaldiçoada minerar minério; PETAPETA já domina as profundezas.
- Loop central: mineração com picareta, sacos de minério, ofertas em altares antigos, esconderijo em túneis estreitos (sem armários).
- Clears da comunidade passam de 35 andares com objetivos de resgate no meio das runs.
Guias: walkthrough Cursed Mine Island, guia de sobrevivência.
Junho de 2026 — Rebalanceamento Cursed Mine Island
Patch ajustou a progressão inicial e média da mina:
- Andares 1–15 — Ajustes na patrulha da IA do monstro e na distribuição de nós de minério.
- Vídeos solo de maio/2026 podem mostrar cotas de altar desatualizadas — confie nas contagens do HUD in-run.
- Clears comunitários dos andares 31–35 documentados em streams de julho/2026.
23 de Abril de 2026 — Stage Select & Nível 9
Grande atualização do Chapter 1 documentada no Roblox:
- Portão Stage Select adicionado para rejogar andares do Chapter 1 já concluídos.
- Nível 9 adicionado à progressão estendida do hotel.
- Enquadramento: criança do esconde-esconde agora presa no ryokan silencioso.
Guias: Stage Select, Nível 9, Nível 10.
17 de Julho de 2026 — Transfiguration Ofuda do Hotel & Evento de Missão
Patch do hotel principal Place ID 14451515684 (título Roblox mostra 7/17 UPD):
- Transfiguration Ofuda — Novo item da loja; quando PETAPETA pisa nele, o espírito vira um plush indefeso em vez de matar o jogador.
- Evento de missão por tempo limitado — Banner de missão no lobby com objetivos cronometrados — capture a descrição Roblox para recompensas exatas antes de expirar.
Detalhes: página de itens Ofuda, guia da loja.
17 de Julho de 2026 — Tesouros & Enciclopédia Cursed Mine Island
Patch no mesmo dia no Universe Cursed Mine Island 9927516783:
- Tesouros — Colecionáveis opcionais em túneis laterais recompensando exploração fora das rotas principais de minério.
- Enciclopédia — Codex in-run rastreando descobertas e entradas lore.
- Ajustes de classes — Tuning de loadout documentado no log de update in-game.
- Ofertas em carrinhos de mina — Progressão de andares agora enfatiza entrega de minério em carrinhos conforme descrição oficial.
Detalhes: walkthrough Cursed Mine Island.
Julho de 2026 — Patch de História & Summer Festival
Duas atualizações paralelas em julho:
- 1º de julho de 2026 (hotel principal) — Ênfase na história de resgatar a criança presa; item social no lobby para assustar outros jogadores (cosmético, não progressão).
- 3 de julho de 2026 (School of Nightmares) — Evento Summer Festival no spin-off Place ID 110280222997707 com cosméticos limitados e banners de lobby.
O hotel principal não teve banner de evento live ativo em meados de julho/2026 conforme trackers da comunidade — sempre confirme no lobby antes de planejar farms.
22 de Dezembro de 2026 — Pass de Balanceamento Chapter 2
Ajustes do Chapter 2 incluíram:
- Redesigns das salas do 5º andar e mudanças de posicionamento de objetos do 10º andar.
- Fluxo de navegação melhorado entre alas anexas.
- Requisitos do evento Happy Holidays ajustados — conclusões do Chapter 2 reduzidas de 10 para 5 em algumas trilhas.
- Janelas de calma maiores após rituais; timing de saída de armário mais apertado.
- Ajustes de IA do monstro, balanceamento da loja e tweaks de Zeni em andares estendidos.
Detalhes: walkthrough Chapter 2.
Expectativas de Conteúdo Futuro
A comunidade espera mais andares estendidos do hotel e cosméticos cross-mode. Sem sistema de código promocional confirmado — códigos de cofre permanecem procedurais.
Marque esta página; adicionamos boletins datados quando a Omochi Studio lança patches notáveis sem reescrever walkthroughs inteiros.