Objetivos do Nível 1 em Resumo
Quando o andar carrega, seu HUD lista quatro tarefas em ordem:
- Achar a Chave — Spawna em sala reconhecível com três armários/closets adjacentes.
- Achar a Caixa — Escondida na sala com mesas empilhadas de cabeça para baixo.
- Abrir a Caixa — Equipe a chave (slot 1 da hotbar por padrão) e segure E na caixa.
- Colocar a Ofuda — Complete exorcismo no corredor principal.
Não há andar superior, quebra-cabeça de cofre ou consumível obrigatório. Use este nível para memorizar como áudio de caça escala e quais armários alcança em dois segundos após tela vermelha.
Encontrando a Chave
A chave quase sempre spawna na sala de três armários — quarto de hóspede onde três armários altos ficam lado a lado numa parede. Vasculhe sistematicamente:
- Confira atrás de cada porta de armário; chave pode estar no chão ou prateleira baixa.
- Olhe sob mesa central se houver; spawns ocasionalmente clipam sob móveis.
- Ouça chime suave de coleta ao passar sobre chave se iluminação estiver ruim.
Se passar sala com só um ou dois armários, siga em frente. Sala de chave do Nível 1 é distintiva o bastante para veteranos identificarem em segundos. Spray da loja pode marcar porta, mas maioria das primeiras clears não precisa de itens pagos.
Ao pegar, chave auto-equipa ou ocupa primeiro slot da hotbar. Objetivo do HUD avança para achar caixa.
Localizando e Abrindo a Caixa
Caixa trancada spawna na sala de mesas invertidas. Procure câmara onde mesas de madeira estão empilhadas invertidas contra parede ou área de teto — gimmick visual único do pool de spawn de caixa do Nível 1.
Vasculhe atrás das mesas empilhadas com cuidado; caixa fica de propósito onde olhada rápida falha. Ao achar, lembre rota de volta ao corredor porque PETAPETA começa a caçar depois.
Para abrir:
- Pressione tecla numérica da chave se não estiver equipada.
- Aproxime da caixa e segure E até animação da tampa completar.
- Colete a Ofuda — seu primeiro talismã de exorcismo.
Pegar Ofuda dispara fase de caça ativa de PETAPETA neste andar. Passos, flicker na tela e uivos distantes significam espírito patrulhando corredores. Você não explora mais com calma.
Ritual de Exorcismo e Sobrevivência na Caça
Vá ao corredor principal — corredor longo conectando a maioria dos quartos. Equipe Ofuda e mire ladrilhos do chão até fantasma de posicionamento ficar verde. Indica linha válida de exorcismo que PETAPETA cruzará na patrulha.
- Coloque Ofuda com botão esquerdo ou E conforme plataforma.
- Fique atrás do papel na direção que PETAPETA se aproxima — quer espírito passando sobre talismã, não te vendo ao lado.
- Se tela ficar vermelha antes de terminar posicionamento, aborte e mergulhe no armário mais próximo. Retome posicionamento em segundos calmos entre patrulhas.
Quando PETAPETA cruza Ofuda, efeito burst toca e nível completa. Você recebe Zeni e desbloqueia Nível 2 na progressão do lobby.
Dicas pro: Não corra o tempo todo — stamina é limitada mesmo no Nível 1. Pratique esconder só quando estático vermelho aparece, não a cada som. Identifique dois armários na rota ao corredor para nunca correr em pânico para beco sem saída.