Mục Tiêu Tầng 1 Tóm Tắt
Khi tầng load, HUD liệt kê bốn việc theo thứ tự:
- Tìm Chìa Khóa — Spawn trong phòng có ba tủ quần áo liền kề.
- Tìm Hộp — Ẩn trong phòng bàn xếp úp.
- Mở Hộp — Trang bị chìa (hotbar ô 1 mặc định) và giữ E trên hộp.
- Đặt Ofuda — Hoàn thành trừ tà ở hành lang chính.
Không tầng trên, không két sắt, không vật tiêu hao bắt buộc. Dùng tầng này ghi nhớ cách âm thanh săn đuổi leo thang và tủ quần nào tới được trong hai giây khi màn hình đỏ.
Tìm Chìa Khóa
Chìa khóa hầu như luôn spawn ở phòng ba tủ — phòng khách có ba tủ cao cạnh nhau dọc một tường. Lục có hệ thống:
- Kiểm tra sau mỗi cánh tủ; chìa có thể trên sàn hoặc kệ thấp.
- Nhìn dưới bàn giữa nếu có; spawn đôi khi kẹt dưới đồ đạc.
- Nghe tiếng nhặt nhẹ khi đi qua chìa nếu ánh sáng kém.
Phòng chỉ một hai tủ thì đi tiếp. Phòng chìa Tầng 1 đủ đặc trưng để cao thủ nhận ra trong vài giây. Sơn cửa từ cửa hàng đánh dấu được, nhưng clear lần đầu thường không cần trả phí.
Sau khi nhặt, chìa tự trang bị hoặc chiếm hotbar đầu. Mục tiêu HUD chuyển sang tìm hộp.
Định Vị và Mở Hộp
Hộp khóa spawn ở phòng bàn úp. Tìm phòng bàn gỗ xếp ngược tường hoặc trần — dấu hiệu riêng pool spawn hộp Tầng 1.
Lục kỹ sau cụm bàn; hộp cố tình giấu chỗ liếc qua bỏ sót. Nhớ đường về hành lang vì PETAPETA sẽ săn sau khi bạn mở hộp.
Để mở:
- Bấm phím số chìa nếu chưa trang bị.
- Tới hộp và giữ E đến khi nắp mở xong.
- Nhặt Ofuda — bùa trừ tà đầu tiên.
Nhặt Ofuda kích hoạt phase săn chủ động tầng này. Tiếng bước, màn hình nhấp nháy, tiếng rít xa — linh hồn tuần tra hành lang. Không còn khám phá thoải mái.
Nghi Lễ Trừ Tà và Sống Sót Săn Đuổi
Về hành lang chính — hành lang dài nối phòng khách. Trang bị Ofuda, ngắm ô sàn đến ghost đặt xanh — đường trừ tà hợp lệ PETAPETA sẽ cắt khi tuần tra.
- Đặt Ofuda chuột trái hoặc E tùy nền tảng.
- Đứng phía sau giấy so với hướng PETAPETA tới — muốn linh hồn bước qua bùa, không thấy bạn đứng cạnh.
- Màn hình đỏ trước khi đặt xong thì hủy, lao tủ gần nhất. Tiếp tục đặt giữa các lần tuần tra yên.
Khi PETAPETA bước qua Ofuda, hiệu ứng nổ và tầng hoàn thành. Nhận Zeni và mở Tầng 2 ở sảnh.
Mẹo: Đừng chạy liên tục — thể lực hạn chế cả Tầng 1. Chỉ trốn khi tĩnh điện đỏ, không phải mọi âm thanh. Xác định hai tủ trên đường tới hành lang để không panic chạy vào phòng cụt.