Cơ Chế Mới Tầng 2
Ngoài vòng chìa-hộp Tầng 1, Tầng 2 thêm:
- Giấy mã két — Dán cao góc phòng; mã copy HUD bên trái.
- Két số — Phòng rộng có két sàn mũi tên ký hiệu xoay.
- Đi đa tầng — Hộp và chìa có thể trên hoặc dưới.
Mục tiêu thường: tìm giấy mã, mở két (thường có chìa), tìm hộp, mở, đặt Ofuda. Wording HUD có thể lệch nhẹ theo bản vá, nhưng cấu trúc két-trước-hộp ổn định.
Tìm Giấy Mã Két
Lỗi phổ biến Tầng 2: lục ngăn kéo sàn trong khi bỏ qua trần. Mã treo góc trên phòng khách — nhìn lên ngay khi vào phòng mới.
Tia nhắm gần giấy thì game tự copy số hoặc ký hiệu lên HUD. Không cần ghi tay trừ khi muốn backup trong Trợ Lý Mã Két.
Thứ tự ưu tiên speedrun:
- Phòng cạnh cầu thang chính — đông người nhưng hay có giấy sớm.
- Phòng rộng ít đồ — góc không bị che.
- Quét lại tầng đã vội qua; chỉ cần một giấy nhưng spawn random.
Spirit Bell cửa hàng reo gần vật quan trọng; tùy chọn nhưng mạnh để học logic spawn mà không nhớ list mã giả online.
Mở Két Số
Tìm phòng rộng có két sàn — thường phòng tatami ít vật cản, két sát tường. Tới bánh xe, dùng mũi tên khớp ký hiệu trái sang phải đúng HUD.
Điểm hay fail:
- Đảo thứ tự ký hiệu — thứ tự HUD là chuẩn; mirror im lặng fail đến khi reset.
- Khớp một phần — mọi vị trí phải thẳng trước khi E mở két.
- Hoảng khi săn — vào két khi PETAPETA despawn hoặc sau khi trốn; bánh xe cần tập trung.
Bên trong thường có chìa hộp tầng, dù một số bản vá spawn chìa chỗ khác và két chứa đồ khác. Lấy hết trước khi rời.
Vị Trí Hộp, Cầu Thang và Trừ Tà
Có chìa, lục cả hai tầng tìm phòng hộp khóa. Phòng hộp Tầng 2 không có dấu bàn úp Tầng 1 — mở cửa hai nhánh cầu thang đến HUD báo gần.
Mẹo cầu thang:
- Nhớ tầng tìm két; hộp hay spawn tầng đối diện buộc khám phá hết.
- Đánh dấu ngã rẽ bằng sơn nếu đã mua — đối xứng khách sạn dễ lạc.
- Nhớ đường tủ trước khi mở hộp; nhặt Ofuda kích săn như Tầng 1.
Trừ tà giống Tầng 1: đặt hành lang, đứng sau Ofuda, dụ PETAPETA qua. Tuần tra Tầng 2 dài hơn chút — chờ yên hẳn trước khi ra tủ sau khi đặt.