Walkthrough PETAPETA Tầng 3

Tầng 3 là bức tường khó đầu tiên của nhiều người. PETAPETA quay lại vị trí cuối bạn biết hung hơn, và bạn phải hoàn thành Phòng Ác — câu đố nhìn chằm chằm tiết lộ mã két — trước vòng két-hộp-trừ tà quen. Vội Phòng Ác là cách chết nhanh nhất; kiên nhẫn và thời điểm tủ quan trọng hơn tốc độ chạy.

Chuỗi Mục Tiêu Tầng 3

Chuỗi tương tự:

  • Tìm và hoàn thành mini-event Phòng Ác.
  • Lấy mã két từ chuỗi đó.
  • Mở két số, lấy chìa hoặc vật quan trọng bên trong.
  • Tìm và mở hộp lấy Ofuda.
  • Trừ tà hành lang dưới áp lực tuần tra nặng hơn.

Tầng 3 giữ bố cục đa tầng Tầng 2 nhưng thêm cổng kinh dị tâm lý — không thể bỏ Phòng Ác vẫn tiến.

Tìm Phòng Ác

Phòng Ác có dấu nhận biết:

  • Gối xanh trên đồ vật.
  • Vết tay đen trên tường như có thứ bò qua.
  • Tatami và đạo cụ lộn xộn như có xung đột.

Vào thận trọng. Không phải phòng loot thường — tương tác sai điểm khi chưa chuẩn bị gây fail puzzle hoặc lãng thời gian khi săn. Đánh dấu cửa ngoài nếu tìm sớm nhưng chưa sẵn sàng.

Giải Câu Đố Phòng Ác

Theo vết tay tới lỗ tường. Tới và nhìn chằm chằm vào hình treo giấy trong lỗ — cố ý — nhìn đi sớm mã không ghi.

Outline chuỗi:

  • Theo vết tay kim giờ hoặc ngược đến chỗ vỡ.
  • Giữ nhìn hình đến khi mã két lên HUD — âm thanh thường báo thành công.
  • Một số lượt cần nhìn lại giữa phòng sau cái nhìn; HUD trống thì tới lại lỗ không chạy (chạy hủy tương tác).

Có mã rồi rời Phòng Ác, phần còn lại như Tầng 2: tìm phòng két, căn bánh xe, lấy chìa, tìm hộp. Xem hướng dẫn Tìm Mã Két cho troubleshooting Phòng Ác.

Sinh Tồn Dưới Tuần Tra Quay Lại

AI săn Tầng 3 quay lại khu vực thấy bạn lần cuối nhiều lần trước khi despawn. Tủ gần Phòng Ác và két rất giá trị — PETAPETA có thể kiểm tra hai lần.

Chiến thuật nâng cao:

  • Hoàn thành Phòng Ác lúc yên đầu tầng nếu được.
  • Đừng trốn sớm giả; trốn sai lãng thời gian khi mục tiêu chưa xong.
  • Party Popper cửa hàng đóng băng PETAPETA tạm — tốt để vào két số nếu săn giữa puzzle.
  • Sau đặt Ofuda, chờ dụ lâu hơn; đứng sau bùa đến khi pathing linh hồn xong.

Qua Tầng 3 mở arc thu búp bê Tầng 4 — DNA puzzle khác hẳn.

Câu hỏi thường gặp

Phòng Ác là gì?
Phòng khách đặc biệt gối xanh, vết tay đen, lỗ tường. Nhìn chằm hình trong lỗ tiết lộ mã két Tầng 3 trên HUD.
Vì sao PETAPETA cứ quay lại Tầng 3?
Tầng 3 thêm logic tuần tra quay lại. Linh hồn ghé lại khu vực gần người chơi trước khi kết thúc phase săn.
Lấy mã két không qua Phòng Ác được không?
Không ở Tầng 3 chuẩn. Chuỗi nhìn chằm là nguồn mã dự kiến tầng này.
Tầng 3 khó hơn Tầng 2 không?
Có — tuần tra lại nhanh hơn, puzzle kinh dị bắt buộc, và timing vào két chặt hơn khi săn.