Cách Sinh Tồn PETAPETA

Sinh tồn PETAPETA ít là chạy trốn linh hồn mãi mà là đọc tín hiệu săn đuổi nghe-nhìn, chọn tủ trước khi cần, và không lãng thể lực chạy khám phá. Hướng dẫn này bao quát vòng sinh tồn từ Tầng 1 đến Chapter 2 — kỹ năng Omochi Studio giả định bạn đã học trước săn búp bê Tầng 4.

Hiểu Phase Săn Đuổi

PETAPETA không săn bạn liên tục. Khám phá đầu tầng yên đến trigger cốt truyện — thường nhặt Ofuda hoặc hoàn thành nghi lễ giữa tầng — kích AI tuần tra. Học ba tầng âm thanh:

  • Tầng 1 — Xa — Tiếng rít thấp, bước chân mờ, màn hình nhấp nháy nhẹ. Tiếp tục đi; chưa trốn.
  • Tầng 2 — Gần — Bước chân đủ to để định hướng. Xác định đường tủ gần nhất không chạy.
  • Tầng 3 — Săn — Màn đỏ, rung tĩnh điện, stinger la hét. Vào tủ ngay; đứng phòng fail.

Trốn sớm lãng thời gian mục tiêu; trốn muộn chết trước khi cửa tủ đóng. Tầng 3 là trigger trốn bắt buộc cho người mới.

Quy Tắc Tủ Quần Áo Cứu Lượt

Tủ quần áo và locker là điểm trốn bất tử khi UI săn bật. Quy tắc:

  • Chỉ tủ quần áo — giường, góc, cúi không có tác dụng.
  • Ở trong đến khi đỏ tan hết và bước chân rút; ra sớm chết tức thì trên AI quay lại Tầng 3+.
  • Lên kế hoạch hai tủ mỗi phòng mục tiêu để không panic vào cụt.
  • Co-op tách tủ — hai người một tủ bug một số bản vá.

Chung kết đuổi Tầng 6 không an toàn tủ trong đoạn sprint — guide này tập trung tầng khách sạn trốn là chính.

Thể Lực, Chạy và Onigiri

Giữ Shift chạy đến khi thể lực hết, rồi đi để hồi. Chạy khắp nơi khiến bạn bất lực nếu Tầng 3 kích xa tủ.

Onigiri cửa hàng tăng thể lực tối đa tạm thời — size khác nhau (nhỏ đến lớn). Mua trước Tầng 4+ khi tuần tra dày. Giày thể thao tăng tốc dash riêng, stack tốt với Onigiri cho đuổi chung kết Tầng 6.

Party Popper đóng băng PETAPETA tạm — tuyệt nhập mã két Tầng 2–5, vô dụng Tầng 6 bị vô hiệu.

Trừ Tà Không Chết

Sau mở hộp, đặt Ofuda ô xanh hành lang và đứng phía sau bùa theo hướng linh hồn tới (pan âm thanh giúp). Chết phổ biến:

  • Đặt Ofuda khi đang săn — trốn xong, đặt lúc yên.
  • Đứng cạnh thay vì sau — line-of-sight giết bỏ qua bảo vệ Ofuda.
  • Bỏ placement sớm — chờ VFX trừ tà hết trước khi mừng.

Luyện Tầng 1 đến khi trốn Tầng 3 tự động — mọi tầng sau là phiên bản khó hơn cùng ngữ pháp sinh tồn.

Câu hỏi thường gặp

Chính xác khi nào nên trốn?
Khi màn hình đỏ tĩnh điện và âm thanh săn đỉnh — tín hiệu Tầng 3. Không trốn chỉ vì tiếng xa.
PETAPETA thấy tôi trong phòng không?
Có nếu không trong tủ. Phòng không cho stealth thụ động khi săn.
Chạy có thu hút PETAPETA không?
Không trực tiếp, nhưng hết thể lực ngăn tới tủ khi săn bất ngờ.
Party Popper thay trốn được không?
Không. Popper mua thời gian puzzle; săn vẫn cần tủ hầu hết tầng khi popper cooldown hoặc vô hiệu.