Tổng Quan Chế Độ và Truy Cập
Chọn School of Nightmares từ danh sách chế độ sảnh, tách tiến trình chương khách sạn chính. Tiến trình có thể không mang cờ cốt truyện về Chapter 2 khách sạn — coi nội dung song song cho đa dạng và cosmetic riêng.
Mục tiêu echo tầng khách sạn: thu chìa, giải puzzle lớp, lấy bùa kiểu Ofuda (đôi khi gọi spirit seal), dụ thực thể qua ô hành lang.
Bố Cục Bản Đồ Trường
Khu chính:
- Hành lang chính — Hành lang dài hai bên locker; pathing săn chính.
- Lớp học — Spawn vật sau bàn và bục giáo viên.
- Cánh khoa học — Phòng puzzle hình tương tự bàn búp bê hoặc nghi lễ.
- Liên kết sân — Đoạn ngoài trời ngắn ít chỗ trốn — qua nhanh.
Đánh dấu sơn cực hữu ích; đối xứng trường tạo vòng déjà vu vô hạn.
Biến Thể Săn và Trốn
Thực thể trường dùng bộ âm thanh PETAPETA nhưng grace trước săn ngắn hơn sau khi nhặt seal. Locker như tủ quần áo — vào khi màn đỏ, ra chỉ khi âm thanh yên hẳn.
Chuyển sân kích đuổi bắt buộc một số bản vá; chạy sẵn Onigiri. Party Popper hoạt động trừ modifier sự kiện vô hiệu — đọc banner sảnh.
Cursed Shard và Cây Kỹ Năng
Khác lantai khách sạn chính, School of Nightmares theo dõi nâng cấp vĩnh viễn qua Cursed Shard:
- Shard spawn gần như mọi lớp — nhặt shard lobby trước mỗi lượt.
- Cây kỹ năng mở buff thể lực, stun PETAPETA, dung lượng shard, auto-loot và chế độ khó.
- Hard mode (3.000 Shard) — PETAPETA nhanh hơn, +50% shard mỗi lượt.
- Super Hard mode (3.000 Shard) — nguy hiểm tối đa, payout shard gấp đôi (vd. 150 → 300).
Nâng dung lượng shard trước node stun — run đầu thiếu shard làm chậm tiến trình. Xem hướng dẫn Kỹ Năng School of Nightmares.
Phần Thưởng và Giá Trị Chơi Lại
School of Nightmares thưởng Zeni và cosmetic độc khi clear lần đầu. Cộng đồng speedrun route cánh lớp kim giờ giảm lộ sân.
Cao thủ khách sạn cảm giác độ khó giữa Tầng 4 và 5 — puzzle thu thập cộng hành lang chật. Người mới nên qua Tầng 3 khách sạn tối thiểu trước nội dung trường.
Sự kiện Summer Festival 7/2026 chạy trong spin-off này — xem trang Sự Kiện cho ngày hoạt động và bundle cosmetic.