Walkthrough PETAPETA School of Nightmares

School of Nightmares adalah spin-off bertema sekolah Omochi Studio dari PETAPETA — mengganti hotel tatami dengan kelas gelap, barisan loker, dan koridor halaman sambil mempertahankan DNA inti sembunyi-dan-usir. Cari tiga kunci (lebih banyak di tim), buka gembok gerbang utama, dan kabur sementara PETAPETA patroli. Progresi permanen memakai Cursed Shard dan skill tree yang unlock buff stamina, stun monster, mode Hard, dan Super Hard. Event Summer Festival 3 Juli 2026 menambahkan konten sekolah terbatas waktu terpisah dari update hotel utama.

Ringkasan Mode dan Akses

Pilih School of Nightmares dari daftar mode lobby terpisah dari progresi bab hotel utama. Progres mungkin tidak membawa flag cerita kembali ke Chapter 2 hotel — perlakukan sebagai konten paralel untuk variasi dan kosmetik unik.

Objektif meniru lantai hotel: kumpulkan kunci, selesaikan teka-teki kelas, ambil analog Ofuda (kadang disebut spirit seal), dan umpan entitas melintasi ubin lorong.

Tata Letak Peta Sekolah

Zona kunci:

  • Koridor utama — Lorong panjang berjajar loker; pathing buruan utama.
  • Kelas — Spawn item di balik meja dan podium guru.
  • Sayap sains — Ruang teka-teki visual mirip meja boneka atau ritual.
  • Penghubung halaman — Segmen luar pendek dengan titik sembunyi lebih sedikit — lewati cepat.

Tanda cat semprot sangat berharga; simetri sekolah menciptakan loop déjà vu tak berujung.

Varian Buruan dan Bersembunyi

Entitas sekolah memakai kit audio PETAPETA tapi dengan grace pre-hunt lebih pendek setelah ambil item seal. Loker berfungsi seperti lemari — masuk saat layar merah, keluar hanya setelah audio tenang penuh.

Transisi halaman memicu kejar paksa di beberapa patch; sprint dengan Onigiri siap. Party Popper berfungsi kecuali modifier event menonaktifkan — baca banner event di lobby.

Cursed Shard dan Skill Tree

Berbeda dari lantai hotel utama, School of Nightmares melacak upgrade permanen via Cursed Shard:

  • Shard spawn di hampir setiap kelas — loot shard lobby sebelum setiap run.
  • Skill tree unlock buff stamina, kemampuan stun PETAPETA, kapasitas shard, auto-loot, dan mode kesulitan.
  • Hard mode (3.000 Shard) — PETAPETA lebih cepat, +50% earnings shard per run.
  • Super Hard mode (3.000 Shard) — bahaya maksimum, payout shard ganda (mis. 150 → 300).

Upgrade kapasitas shard sebelum node stun — run awal kelaparan shard memperlambat progresi. Lihat panduan Skill School of Nightmares kami.

Reward dan Nilai Replay

School of Nightmares memberikan Zeni dan flair kosmetik eksklusif pada clear pertama. Komunitas speedrun merutekan sayap kelas searah jarum jam untuk minim exposure halaman.

Untuk veteran hotel, kesulitan terasa antara Level 4 dan Level 5 — teka-teki koleksi plus lorong ketat. Pemain baru sebaiknya clear minimal Level 3 hotel sebelum coba konten sekolah.

Event Summer Festival Juli 2026 berjalan di spin-off ini — cek halaman Event kami untuk tanggal aktif dan bundle kosmetik.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah School of Nightmares wajib untuk selesai hotel?
Tidak. Konten spin-off opsional dengan reward progresi terpisah.
Apakah loker seperti lemari?
Ya. Masuk loker saat fase buruan layar merah sama seperti lemari hotel.
Bisa pakai item toko hotel di School of Nightmares?
Umumnya ya — Onigiri, popper, dan sepatu kets dibawa kecuali event menonaktifkan.
Apakah School of Nightmares punya kode brankas?
Beberapa teka-teki sekolah memakai kode atau kunci visual mirip brankas hotel, diacak per run seperti game utama.