Visão Geral dos Objetivos do Nível 10
O HUD do Nível 10 tipicamente encadeia sistemas dos Níveis 5, 6 e 9 numa run prolongada:
- Varredura inicial do anexo por chaves, papéis de código ou fragmentos de boneca bloqueando cofres do meio do andar.
- Sala de staging ritual com análogos de foto/prato — trate como prep de queima do Nível 5.
- Segmento curto de perseguição ou sprint de corredor lembrando transições de velas do Nível 6.
- Exorcismo final de Ofuda em corredor estreito com menos ladrilhos verdes válidos.
Completar Nível 10 concede Zeni de tier superior entre andares do Chapter 1 e desbloqueia replay Stage Select para farming. Chapter 2 permanece continuação narrativa — Nível 10 é finale mecânico do hotel, não epílogo da história.
Roteamento Eficiente Sob Pressão Máxima de Caça
Nível 10 pune backtracking durante caças ativas. Abordagem recomendada:
- Varredura do anel externo no sentido horário a partir do spawn — marque a primeira sala de TV ou papel de código imediatamente.
- Deposite itens ritual no staging central quando o HUD solicitar; slots errados desperdiçam tempo de hotbar.
- Pré-identifique três armários formando triângulo ao redor da sala ritual — patrulhas encadeadas deixam calma mínima.
- Onigiri + um Party Popper antes da caça final da caixa; tênis ajudam segmentos abertos estilo pátio se presentes no seed.
Spirit Bell acelera aprender pools de spawn em replays — números de sala estáticos do YouTube de seeds pré-patch enganam.
Sequência de Encerramento e Recompensas
Após o exorcismo final, Nível 10 reproduz coda estendida — storytelling ambiental sobre o esconde-esconde corrompido do ryokan. Observe interactables opcionais durante segundos de calma; alguns concedem progresso de badge documentado na página Badges.
Payout Zeni escala com tempo de conclusão e clears impecáveis (sem revives). Veteranos rejogam via Stage Select para financiar cosméticos School of Nightmares ou estoques de consumíveis do Chapter 2.
Primeira clear desbloqueia acesso completo ao portão Stage Select para andares 1–10 do Chapter 1 conforme flags de save — verifique carrossel do lobby após conclusão.
O Que Vem Depois do Nível 10
Avance para Chapter 2 com tweaks de balanceamento de dezembro/2026 — janelas de calma maiores após rituais, redesigns do 5º andar, mudanças de objetos do 10º andar e contagens de conclusão de eventos reduzidas de 10 para 5 em alguns hooks sazonais.
Opcional: School of Nightmares para horror alternativo e conteúdo Summer Festival de julho/2026 não relacionado a flags de encerramento do hotel.