Walkthrough PETAPETA Level 10

Level 10 menutup arc hotel Chapter 1 perpanjangan yang dibangun Omochi Studio setelah update Level 9 April 2026 — lantai capstone memadukan kode brankas, callback ritual, segmen kejar, dan beat naratif tentang anak petak umpet yang penjaranya mendorong patch cerita Juli 2026. Harapkan tekanan buruan maksimum di antara lantai hotel standar di luar sprint obstacle Level 6. Stage Select unlock replay setelah clear.

Ringkasan Objektif Level 10

HUD Level 10 biasanya menggabungkan sistem dari Level 5, 6, dan 9 dalam satu run panjang:

  • Sweep aneks awal untuk kunci, kertas kode, atau fragmen boneka mengunci brankas pertengahan.
  • Ruang staging ritual dengan analog foto/piring — perlakukan seperti prep bakar Level 5.
  • Segmen kejar atau sprint koridor pendek ala transisi lilin Level 6.
  • Pengusiran Ofuda final di lorong sempit dengan ubin hijau valid lebih sedikit.

Menyelesaikan Level 10 memberikan Zeni tier atas di antara lantai Chapter 1 dan unlock replay Stage Select untuk farming. Chapter 2 tetap kelanjutan naratif — Level 10 adalah finale mekanik hotel, bukan epilog cerita.

Routing Efisien di Tekanan Buruan Maksimum

Level 10 menghukum backtrack saat buruan aktif. Pendekatan disarankan:

  • Sweep ring luar searah jarum jam dari spawn — tandai kamar TV atau kertas kode pertama segera.
  • Deposito item ritual di staging tengah saat HUD prompt; drop slot salah membuang waktu hotbar.
  • Identifikasi tiga lemari membentuk segitiga sekitar ruang ritual — patroli berantai meninggalkan calm minimal.
  • Onigiri + satu Party Popper sebelum buruan kotak final; sepatu kets membantu segmen terbuka ala halaman jika ada di seed Anda.

Spirit Bell mempercepat belajar pool spawn di replay — nomor kamar YouTube statis dari seed pre-patch menyesatkan.

Urutan Ending dan Reward

Setelah pengusiran final, Level 10 memutar coda ending panjang — storytelling lingkungan tentang permainan petak umpet ryokan yang korup. Perhatikan interactable opsional saat detik tenang; beberapa memberi progress badge terdokumentasi di halaman Badge kami.

Payout Zeni skala waktu selesai dan clear sempurna (tanpa revive). Veteran replay via Stage Select untuk danai kosmetik School of Nightmares atau stok konsumsi Chapter 2.

First clear unlock akses gerbang Stage Select penuh untuk lantai Chapter 1 1–10 tergantung flag save — verifikasi carousel lobby setelah selesai.

Apa Setelah Level 10

Lanjut ke Chapter 2 untuk bab cerita dengan tweak balance Desember 2026 — jendela tenang lebih lama setelah ritual, redesign ruang lantai 5, perubahan penempatan objek lantai 10, dan jumlah selesai event diturunkan dari 10 ke 5 di beberapa hook musiman.

Opsional: School of Nightmares untuk horor alternatif dan konten Summer Festival Juli 2026 tidak terkait flag ending hotel.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Level 10 wajib sebelum Chapter 2?
Di jalur progresi saat ini Anda perlu clear hotel perpanjangan termasuk Level 9; Level 10 adalah capstone Chapter 1 sebelum replay Stage Select penuh.
Apakah Level 10 menonaktifkan Party Popper?
Tidak — Level 6 adalah lantai utama tanpa popper. Level 10 mengizinkan item toko normal kecuali catatan hotfix mengatakan lain.
Bisa replay hanya Level 10?
Ya via Stage Select setelah first clear — kode tetap diacak setiap run.
Apakah Level 10 ending game?
Ini menutup arc hotel Chapter 1 perpanjangan; Chapter 2 melanjutkan bab cerita naratif setelahnya.