Walkthrough PETAPETA: Cursed Mine Island

PETAPETA: Cursed Mine Island adalah judul franchise ketiga Omochi Studio — prequel di pulau Jepang terpencil tempat Shogun mengirim pendosa menambang ore terkutuk. Alih-alih lemari hotel, Anda bersembunyi di celah lorong tambang sempit sementara PETAPETA patroli terowongan berliku. Kumpulkan ore dengan beliung, antarkan ke **gerobak tambang** untuk turun, dan lacak penemuan di **Ensiklopedia**. Place ID 80765013884874 (Universe 9927516783) rilis 23 Maret 2026; rebalance Juni 2026 menyesuaikan lantai 1–15; **17 Juli 2026** menambahkan Harta Karun, Ensiklopedia, dan penyesuaian kelas.

Cerita dan Cara Akses

Sebelum hotel angker atau School of Nightmares, PETAPETA sudah menguasai pulau ini. Atas dekrit Shogun, tahanan menggali tanpa henti — menyentuh urat yang salah membangkitkan kutukan. Experience Roblox ini terpisah dari Place ID hotel utama 14451515684:

  • Experience: PETAPETA: Cursed Mine Island [Beta]
  • Place ID: 80765013884874
  • Universe ID: 9927516783
  • Developer: Omochi Studio (Omochi_Studio's PETA PETA)

Progres tidak membuka Chapter 2 hotel atau node skill School of Nightmares — perlakukan Cursed Mine Island sebagai lore franchise opsional dan loop survival yang berbeda.

Loop Gameplay Inti (Setiap Lantai)

Setiap lantai tambang mengulang siklus tambang–ofrenda dengan tekanan PETAPETA yang meningkat:

  1. Jelajahi terowongan — Petakan cabang dengan beliung terpasang; node ore bersinar atau ada di dinding urat.
  2. Tambang ore — Pukul node hingga fragmen jatuh; inventaris cepat penuh di lantai dalam.
  3. Kemas ore — Beberapa lantai masih butuh tas ore sebelum transport; patch Juli 2026 menggeser sebagian kuota ke muatan gerobak tambang — ikuti teks HUD.
  4. Ofrenda di gerobak tambang — Antarkan ore ke gerobak tambang lantai (menggantikan stasiun altar statis di patch saat ini) untuk unlock turun.
  5. Sembunyi di lorong sempit — Saat PETAPETA melihat Anda, sprint ke terowongan samping sempit dan putuskan line of sight. Lemari tidak ada di sini.

Clear komunitas melaporkan 35+ lantai dengan objektif rescue side di run menengah–dalam — selamatkan penambang terjebak saat HUD prompt tanpa meninggalkan rute tas.

Bersembunyi Tanpa Lemari

Cursed Mine Island mengganti lemari hotel dengan celah lorong sempit — koridor pinch tempat PETAPETA kehilangan pandangan jika Anda diam:

  • Sinyal buruan layar merah tetap berlaku — masuk celah hanya saat audio Tier 3, bukan hanya langkah kaki jauh.
  • Jangan blokir jalan keluar — pilih celah dengan escape ke depan jika PETAPETA berputar.
  • Membawa tas ore memperlambat gerak; letakkan tas hanya di pocket aman jika game mengizinkan — jangan di tengah buruan di terowongan terbuka.
  • Headphone disarankan; gema tambang meniru tier buruan hotel tapi dengan jendela reaksi lebih ketat di seed Hard.

Lihat panduan survival Cursed Mine Island kami untuk routing gerobak tambang dan split rescue.

17 Juli 2026 — Harta Karun, Ensiklopedia, Penyesuaian Kelas

Patch 17 Juli Omochi Studio membentuk ulang progresi mid-run:

  • Harta Karun — Hadiah koleksi baru tersebar di terowongan samping; prioritaskan saat HUD menandai rute harta opsional tanpa melewatkan kuota gerobak tambang.
  • Ensiklopedia — Codex in-game mencatat ore, makhluk, dan lore lantai — melengkapi Archives School of Nightmares di franchise.
  • Penyesuaian kelas — Tuning peran atau loadout pemain (cek log update in-game untuk patch Anda) — bisa menggeser kecepatan beliung atau batas angkut di lantai dalam.
  • Ofrenda gerobak tambang — Deskripsi Roblox resmi kini mencantumkan turun via gerobak tambang alih-alih altar statis — panduan pra-Juni yang menampilkan ruang altar mungkin usang.

Baca log update lobby setelah setiap deploy — catatan Omochi Studio detail angka yang wiki belum bisa mirror sebelum verifikasi komunitas.

Rebalance Juni 2026 (Lantai 1–15)

Omochi Studio merilis patch Juni 2026 signifikan yang menyesuaikan progresi tambang awal–menengah:

  • AI monster — Rute patroli PETAPETA di lantai 1–15 disesuaikan; lebih sedikit titik aman berdiri di shaft utama.
  • Distribusi resource — Kepadatan node ore dan syarat gerobak tambang diseimbangkan untuk solo player.
  • Panduan solo 1–15 — Clear penuh komunitas menekankan gerak konstan antar node dan scout celah sebelum angkut ore.

Rute lantai YouTube pra-Juni mungkin menampilkan cluster node usang — prioritaskan hitungan gerobak tambang HUD Anda daripada nomor ruangan yang dihafal.

Lantai Dalam (16–35+) dan Ending

Stream veteran mendokumentasikan turun maraton melewati lantai 15 dengan objektif rescue bertumpuk dan kuota tas lebih berat:

  • Tandai ruang gerobak tambang sebelum menambang urat jauh — backtrack dengan tas penuh memicu buruan.
  • Prompt rescue di lantai 20+ sering bercabang dari shaft utama; dalam tim, satu pemain escort sementara yang lain menyiapkan gerobak tambang.
  • Urutan ending setelah clear terverifikasi terdalam — perhatikan storytelling lingkungan yang menghubungkan kutukan pulau dengan PETAPETA hotel.

Referensi video full-game di atas mencakup pacing lantai demi lantai hingga ending — gunakan bersama wiki ini saat patch mengubah hitungan gerobak tambang. Untuk referensi lantai dalam, clear komunitas lantai 31–35 terdokumentasi di video walkthrough lantai 31–35.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah Cursed Mine Island bagian dari hotel PETAPETA utama?
Tidak. Ini experience Roblox terpisah (Place ID 80765013884874) dengan mekanik tambang dan gerobak tambang, bukan pengusiran Ofuda.
Di mana bersembunyi dari PETAPETA di tambang?
Terowongan samping sempit dan celah — bukan lemari. Putuskan line of sight dan tunggu audio buruan tenang.
Berapa lantai Cursed Mine Island?
Clear komunitas melebihi 35 lantai pertengahan 2026; Omochi Studio mungkin perpanjang konten beta di patch mendatang.
Harus beat hotel dulu?
Tidak ada hubungan wajib — fundamental sembunyi Level 3 hotel membantu, tapi Cursed Mine Island standalone.
Apakah update Juli 2026 mengubah altar?
Ya — 17 Juli 2026 menggeser ofrenda ke gerobak tambang dan menambahkan Harta Karun plus Ensiklopedia. Cek HUD dan log update in-game.