Como Cursed Shards Funcionam
Shards são moeda permanente ganha a cada run de School of Nightmares:
- Spawnam em quase toda sala de aula — varra ambos os andares antes de escapar pelo portão.
- Shards do lobby aparecem aleatoriamente — sempre colete antes de iniciar uma run.
- Cada jogador carrega uma chave por vez; loot de shards continua enquanto caça chaves.
- Loja Robux vende bundles de shards — acelerador opcional, não obrigatório.
Shards persistem entre sessões, diferente de Zeni do hotel bankado só ao concluir andares.
Ordem Recomendada da Skill Tree
- Capacidade de shards — Aumente o cap antes de nós caros para runs não overflow earnings.
- Buffs de stamina — Travessias de pátio e perseguições Hard exigem margem de sprint.
- Auto-loot de shards — QoL quando capacidade estiver confortável.
- Habilidades de stun — Após nós de economia; permite handoffs de chave mais seguros.
- Desbloqueio Hard (3.000 Shards) — Host quando pronto para +50% de ganhos.
- Super Hard (3.000 Shards) — Payouts dobrados; PETAPETA mais rápido.
Hosting Hard vs Super Hard
Dificuldade é escolhida ao hostear — não mid-run:
- Normal — Baseline (ex.: 150 ganhos → 150 bankados).
- Hard — PETAPETA mais rápido; +50% shards (150 → 225).
- Super Hard — Perigo máximo; 2× shards (150 → 300).
Farme Normal até stamina e stun parecerem confortáveis — Hard sem upgrades frustra solo players.
Summer Festival 2026
A Omochi Studio lançou evento Summer Festival no School of Nightmares em 3 de julho de 2026 — cosméticos limitados e banners de lobby separados do patch de história do hotel em 1º de julho. Modificadores podem ajustar bônus de shards ou neblina visual; capture datas da descrição Roblox ao planejar sessões de clan.
O hotel PETAPETA principal não recebeu modo Summer Festival paralelo em julho/2026 — verifique página Eventos antes de assumir recompensas cross-mode.