Wie Cursed Shards funktionieren
Shards sind permanente Währung pro School-of-Nightmares-Run:
- Spawnen in fast jedem Klassenzimmer — beide Etagen vor Tor-Flucht sweepsen.
- Lobby-Shards erscheinen zufällig — immer vor Run-Start sammeln.
- Jeder Spieler trägt einen Schlüssel gleichzeitig; Shard-Loot geht während Schlüsseljagd weiter.
- Robux-Shop verkauft Shard-Bundles — optionaler Beschleuniger, nicht nötig.
Shards bleiben über Sessions; Hotel-Zeni nur bei Etagen-Completion gebankt.
Empfohlene Skilltree-Reihenfolge
- Shard-Kapazität — Cap erhöhen vor teuren Nodes, damit Runs nicht overflowen.
- Ausdauer-Buffs — Hof-Querungen und Hard-Chases brauchen Sprint-Puffer.
- Auto-Loot Shards — QoL sobald Kapazität passt.
- Stun-Fähigkeiten — Nach Economy-Nodes; sicherere Schlüssel-Übergaben im Team.
- Hard-Mode-Freischaltung (3.000 Shards) — Hosten wenn bereit für +50 % Einnahmen.
- Super Hard mode (3.000 Shards) — Verdoppelt Auszahlungen; schnellstes PETAPETA.
Hard vs Super Hard hosten
Schwierigkeit beim Hosten wählen — nicht mid-run:
- Normal — Baseline-Shard-Count (Beispiel: 150 verdient → 150 gebankt).
- Hard — Schnelleres PETAPETA; +50 % Shards (150 → 225).
- Super Hard — Maximale Gefahr; 2× Shards (150 → 300).
Farme Normal bis Ausdauer- und Stun-Nodes sitzen — Hard ohne Upgrades frustriert Solo-Spieler.
Summer Festival 2026
Omochi Studio startete Summer Festival in School of Nightmares am 3. Juli 2026 — limitierte Kosmetik und Lobby-Banner getrennt vom Haupt-Hotel-Story-Patch vom 1. Juli. Event-Modifikatoren können Shard-Boni oder visuellen Nebel tweaken; Roblox-Beschreibungsdaten für Clan-Sessions screenshotten.
Haupt-PETAPETA-Hotel hatte Mitte Juli 2026 kein paralleles Summer-Festival — Events-Seite prüfen vor Cross-Mode-Reward-Annahmen.